home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / os2 / cc20044b.zip / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-07-22  |  9KB  |  278 lines

  1. *****************************************************************************
  2.  
  3.            CHINESE CHECKERS vers0.44b (FREEWARE) FOR OS/2 WARP
  4.  
  5.                Copyright (C) by Miltiadis Mitrakas 1996
  6.  
  7.                   email:  mmitraka@cs.strath.ac.uk
  8.  
  9. *****************************************************************************
  10.  
  11.  
  12. ______________________________________________________________________________
  13.  
  14. THE AUTHOR:
  15. ______________________________________________________________________________
  16.  
  17.   Miltiadis Mitrakas
  18.  
  19.   4th year Student [Computer Science at Strathclyde university in Glasgow]
  20.  
  21.   email: mmitraka@cs.strath.ac.uk
  22. ______________________________________________________________________________
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27. ______________________________________________________________________________
  28.  
  29. WHAT CHANGED:
  30. ______________________________________________________________________________
  31.  
  32.  
  33.   Minor changes to the interface as far as the "game setup" window is 
  34.  
  35. concerned. Added dialog for sound and animation speed configuration. Also now
  36.  
  37. you can arrange the players in different way, according to the rules of the
  38.  
  39. game.
  40.  
  41.   Also added the following hints section...
  42.  
  43. ______________________________________________________________________________
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. ______________________________________________________________________________
  49.  
  50. HINTS:
  51. ______________________________________________________________________________
  52.  
  53.  
  54.   If you are not good at this game (like me) avoid playing the Blue Dragon (CPU),
  55.  
  56. he (it) is the best player. Instead play against Cyan Dragon (CPU), but then again
  57.  
  58. do not let him take advantage of your pegs' position because he will do it.
  59.  
  60.   Of course the best way to play this game is against a human player.
  61.  
  62. ______________________________________________________________________________
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. ______________________________________________________________________________
  68.  
  69. THE RULES:
  70. ______________________________________________________________________________
  71.  
  72.  
  73.   CC2 (Chinese Checkers for OS/2) is an OS/2 implementation of a traditional 
  74.  
  75. Chinese game for two to six players.
  76.  
  77.   
  78.   Each player has ten pegs of one color at one starting point of the star.
  79.  
  80. The object of the game is to occupy the star point directly opposite. The first
  81.  
  82. player to accomplish this is a winner. Of course if in the same round more than
  83.  
  84. one players reach the end point all of them are winners.
  85.   
  86.  
  87.   Each player moves in turn, (in this implementation clockwise). A move consists
  88.  
  89. of placing a peg into one of the adjacent holes or jumping over any other one peg
  90.  
  91. into a hole beyond. The direction of the move has to be one of the following: 
  92.  
  93. left/right, forward left/right, backward left/right in respect with players 
  94.  
  95. position on the board. Only one move is made at a time, except when jumping. Then
  96.  
  97. the player can make any number of jumps in any direction as long as all the moves
  98.  
  99. are consist of jumps. A player can jump their own or their opponents pegs.
  100.  
  101. No pegs are removed from the board during play.
  102.  
  103. ______________________________________________________________________________
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108. ______________________________________________________________________________
  109.  
  110. THE INTERFACE:
  111. ______________________________________________________________________________
  112.  
  113.  
  114.   When the program starts you can see two windows. The first is the game window
  115.  
  116. and the second is the "Game Setup" window.  
  117.  
  118.   Using the "Game Setup" window you can choose the number of players you want in 
  119.  
  120. the game (two to six players). By clicking the dragons you can toggle between 
  121.  
  122. computer player and human player. The only restriction is that at least one of 
  123.  
  124. the players should be human. You can also choose the arrangement of the players
  125.  
  126. (according to the rules of the game of course).
  127.  
  128.   Four buttons also are visible in this window, one for "quit" (close the 
  129.  
  130. application), another equally useful the "play" button. By choosing the "play"
  131.  
  132. button you are 'transferred' to the actual game. The "demo" button will give 
  133.  
  134. a set of demostration games. Finally the "setup" button will let you choose
  135.  
  136. the speed of the animation and the sound. The sound can be turned off, use
  137.  
  138. system sounds or custom. The last (custom) is not implemented yet, sorry...
  139.  
  140.   Having started a game there are two windows that you should know about. The left
  141.  
  142. window is the "Info" window where you can see the number of the current round and
  143.  
  144. the color of the player who is suppose to play. There is also a "stop" button which
  145.  
  146. stops the game and returns to the "Game Setup" window.
  147.  
  148.   The most interesting window is the right one, the "Board" window. When it is your
  149.  
  150. turn to play you see a hand pointer. You choose a ball (of your own color of course)
  151.  
  152. by clicking the left mouse button on it.  Clicking the left mouse button on the holes 
  153.  
  154. (according to the rules you've read, did you?) you describe your move path. When you 
  155.  
  156. have finished you click the right mouse button on the last hole of your move path and
  157.  
  158. the computer takes care of the hard work moving the ball around. You can unselect the 
  159.  
  160. ball and the path by just clicking the left mouse button on the selected ball.
  161.  
  162.   Finally if any player(s) win the "Congratulation" window opens to congratulate the
  163.  
  164. winner(s).
  165. ______________________________________________________________________________
  166.  
  167.   
  168.  
  169.  
  170.  
  171. ______________________________________________________________________________
  172.  
  173. THE PROGRAM:
  174. ______________________________________________________________________________
  175.  
  176.  
  177.   CC2 is a 32Bit, multithreaded Presentation Manager program. 
  178.   
  179.   Requirements: any machine capable of running OS/2 WARP with 256 colors.
  180.  
  181.   The code is full of assertions and if anything goes wrong it exits and hopefully
  182.   
  183.   the source of the error will be in the "CC2.LOG" file. This file is always 
  184.   
  185.   created at the start of the program and if everything is OK at the end of the
  186.  
  187.   program will contain the following lines:
  188.  
  189.  
  190.         Log File Name: CC2.LOG
  191.  
  192.         - The End -
  193.  
  194.   This does not mean that the program is 100% OK. Please read the following for 
  195.  
  196.   more information...
  197.  
  198.  
  199. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  200. !  THIS IS A FREEWARE PROGRAM AND AS SUCH YOU ARE PERMITTED TO DISTRIBUTE IT   !
  201. !  WITHOUT CHARGE PROVIDED THAT ALL FILES ARE DISTRIBUTED TOGETHER, AND DUE    ! 
  202. !  COPYRIGHT IS OBSERVED. THIS PROGRAM IS PROVIDED AS IS WITHOUT ANY WARRANTY, ! 
  203. !  EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO FITNESS FOR A PARTICULAR ! 
  204. !  PURPOSE.                                                                    !
  205. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210. ______________________________________________________________________________
  211.  
  212. HISTORY:
  213. ______________________________________________________________________________
  214.  
  215.   Still in the making:
  216.  
  217. _First beta CC20033B was out on July 15 1996
  218.  
  219. _This is the second beta CC20044B.
  220. ______________________________________________________________________________
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225. ______________________________________________________________________________
  226.  
  227. KNOWN BUGS:
  228. ______________________________________________________________________________
  229.  
  230.   I found some and killed them. Now it is your turn, if you find any bug I would 
  231.  
  232. be very pleased to hear from you as soon as possible. I would appreciate it if you 
  233.  
  234. send me email with the following information: machine specs and video drivers, a 
  235.  
  236. small description of the problem and please do not forget the "cc2.log" file (this
  237.  
  238. file is generated every time you run the program).
  239. ______________________________________________________________________________
  240.  
  241.  
  242.  
  243. ______________________________________________________________________________
  244.  
  245. THANKS TO:
  246. ______________________________________________________________________________
  247.  
  248.  
  249.   _Chinese people for creating such an interesting game.
  250.  
  251.   _IBM for creating such a